拉货的车

“缆线交叉一下便又分开了去,循环往复。整个动作只觉着顺滑,从而舒适,继而优雅。
连绵的景除却另一辆火车错过时,从不闪躲。有山,有水,有险,有路。”

一个产品的研发流程(2)

接续。

上一篇探讨过的有

  • 产品创意

  • 主要从商业角度探讨了如何判断一个产品及其创意的好坏

  • 产品分析

  • 公司战略

  • 市场态势

  • 竞品状况

  • 用户研究

本篇所续,是建立在上述工作都完成的假设下具体启动项目。

理由是,有且只有在上述工作铺陈下才能确定并保证项目从真正动手前就具有可靠性。

当然可靠性也只能是一定的,毕竟任何有收益的可能都是伴随一定程度的风险。而这,就要看决策层及团队是否愿意冒这个风险了。

一个产品的研发流程(1)

写这么一篇是我很早就想要完成的一件事。奈何自身一直处在过河的阶段,没有足够的经验支撑我纵观全局的流程。

摇曳流浪间,不觉又是一年,自身对自己当是相当不满,但却一直无法只靠自我拿起那份气力。有时候我都在怀疑自己是不是心理有障碍,总是跨不出去要自己躲着。实际上我也一直在责备自己这般无用,却又找不到一个突破口。

好在,等了这样久,命运给的答案开始显现。当然,凡事也得讲道理,不是说我想的就会实现。唯一能实现的途径那就是行动,我现在正挣扎并催促着拾起迷失的自己上路。

如果有人要问我是怎样才鼓起的勇气要去冲击心中的壁障。我给的答案是——我走在去见 你 的路上。

自由与痛苦

兴许,知晓的多了,倒是一种自由。

看人举手投足,便知其意。

不光会其意,还理解其意于何处起。

故亦能明了其间幼稚或难处。

我以为的设计

尝试以我的粗浅去理解设计是什么。

为什么


这个命题,我交给自己挺长时间了,但每每欲去思考它时,就却步了,因为这确实是一个很难的问题。诸如 『设计是什么?』 这样的方式来问自己,总感觉它太宽泛了。就像问 『人是什么?』 _『猫是什么?』_,有太多的层面和角度可以去解读。

但凡要做某件事,都是有其缘由。

这一点都不浪漫

小时候我没别家小孩的不良嗜好,除了被我妈女装 Play,最喜欢就是摸抱着我的人的耳朵(印象中,要是有戴耳环的摸起来不顺手)。

现在也都算是有几个年纪了,别家小孩也没我这般喜欢“浪费时间”的不良嗜好,都务着各类正业,做着各门工作,结着各式姻缘,发着各有照片,过着各种生活,有着各样烦恼,交着各目朋友,说着各自道理。却离着各是距离,忘着各怀梦想,候着各去归处…

无用之技 —— NAS

前言


自年前出于兴趣着手研习至今,已有两三月。成果虽是有,却或多或少去想自身是否又学到一技无用。

该文更多是捋顺了一遍思路及其操作过程,其中附加一些阐述、思辩及理解,其中对于 NAS 的搭建及网路的配置并未详细书写。

这是一篇枯燥之文。

写在我的25岁

偏偏做梦也想不到的是,我也会有 25 岁的一天。

是的,要从来到这里时算起,我确确实实度过了世间的 25 个年头。

从普世价值来看,到目前为止我应是算作失败者里面。

荒唐

拍照作为一项个人爱好,自第一台 iphone 起,不经意已然陪伴了我好些年生。磨合后到现在,成为了生活一分子。最狂热时候是每次走在路上脑袋就没停止过转动,四处寻找可能的故事并记录。现在虽没这么严重,但已经成为了一种习惯融入了身体,挥之不去。

传承

人们,人们总是追逐快乐。

趋利避害,该是刻在天性里头。烛台上的闪光,总教人沉迷,恰似台下摇曳的影,总教人略去。

沙发上的少年戴上耳机要想隔绝世界,其实不能。有一个身影,垂垂老矣。在这四下无人中闪着光。

“唉…”是一声疼痛的叹息。